FANDOM


Hipnoza - czar z gatunku mentalnych. Pojawia się w papierowej grze RPG Wiedźmin: Gra Wyobraźni.

Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni Edytuj

  • "Dzięki temu zaklęciu mag może wprowadzić swoją ofiarę w głęboki trans, podczas której jest mu całkowicie posłuszna i spełnia wszystkie jego polecenia. Gdy ich nie otrzymuje, stoi bez ruchu z opuszczonymi rękami. Nawet jeśli zostanie zaatakowana, nie podejmuje żadnych działań obronnych. Zanim minie czas zaklęcia, z transu może obudzić komenda rzucającego czar lub gwałtowna zmiana warunków zewnętrznych, np. huk, uderzenie, polanie zimną wodą. Zaklęcie to nie działa na wiedźminów."

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki