Jaskinia Snów – zadanie poboczne występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym Geralt wraz z Lugosem Sinym i drużyną wyprawiają się do Jaskini Snów.
Wiedźmin wysłany przez Lugosa Szalonego, aby pomógł jego synowi w wyprawie. Ewentualnie Biały Wilk sam znalazł Lugosa Sinego i jego drużynę. Niezależnie od sposobu rozpoczęcia zadania Geralt zostaje zaproszony do ekspedycji, mającej na celu zbadanie Jaskini Snów.
Wpis w dzienniku[]
W trakcie swych niekończących się peregrynacji, Geralt natknął się na Lugosa Sinego. Żądny przygód i chwały chłopak szykował się do wyprawy do trzewi tajemniczej Jaskini Snów. Wiedźmin widział, że choć młodemu wojownikowi nie brak odwagi, może nie mieć dostatecznej wiedzy i umiejętności, by wyjść cało z planowanej ekspedycji, dlatego zaoferował dziedzicowi klanu Drummond swoje usługi.
Wedle legendy, w Jaskini Snów śmiałkowie mieli zmierzyć się z tym, czego bali się najbardziej. Czasem były to jakieś szczególnie traumatyczne wydarzenia z przeszłości, czasem takie, które dopiero miały się wydarzyć. By stawić czoła temu niezwykłemu wyzwaniu, wojownicy musieli wpierw wprowadzić się w trans za pomocą mieszanki ziół o silnie halucynogennych właściwościach. Nawet Geralt, któremu substancje psychoaktywne nie były wszak obce, pod wpływem tego koktajlu zupełnie stracił kontakt z rzeczywistością...
Po wielu niezwykłych przygodach, w które, szczerze mówiąc, nawet mi ciężko uwierzyć, Geralt obudził się w tym samym miejscu, gdzie wcześniej zażył mącące umysł zioła. Choć nikt nie był pewien, czy ciężkie boje z istotami rodem z koszmarów zostały rzeczywiście stoczone, czy były tylko wytworem wyobraźni, Lugos hojnie wynagrodził wiedźmina za udzieloną pomoc.
— Jaskier
Przebieg zadania[]
Dołącz do Lugosa Sinego i jego drużyny przed Jaskinią Snów.[]
Geralt po rozmowie z Lugosem Sinym na statku dołącza do ekspedycji przed Jaskinią Snów.
Zbadaj Jaskinię Snów razem z Lugosem Sinym.[]
Po wstępnym oczyszczeniu Jaskini, z nekkerów wszyscy z drużyny zbierają się przy totemie oraz biorą zioła, które wywołują halucynacje.
Stań naprzeciw koszmarom Jaskini Snów.[]
Geralt wraz z resztą drużyny udaje się w głąb Jaskini, aby ją zbadać. Po pokonaniu koszmaru każdego z członków ekspedycji zadanie dobiega końca.
Uwagi:[]
- W przypadku, gdy na misję udaliśmy się z polecenia Lugosa Szalonego, ale nie wspomnieliśmy o tym jego synowi i zamiast tego zaoferowaliśmy swoje usługi w zamian za opłatę po zakończonym zadaniu Lugos Siny zbeszta nas nazywając człowiekiem bez honoru i stwierdzając, że Geralt nie jest już mile widziany przez jego Klan. Mimo dialogu powyższa decyzja nie ma żadnych konsekwencji.
Punkty doświadczenia[]
- 25 po zjedzeniu grzybów
- 50 po pokonaniu widm z pierwszej wizji
- 50 po pokonaniu widm z drugiej wizji
- 50 po pokonaniu widma z trzeciej wizji
- 80 po walce z widmem Eredina
- 50 po zakończeniu zadania