Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Operator Artefaktu – vrani wojownik strzegący starożytnego artefaktu.

Historia[]

Jest częścią tajnego zadania Sprzed stuleci rozpoczętego w drugim rozdziale, po odnalezieniu i zabraniu Notatek Malgeta z tajnej komnaty Domu na klifie.

Kontynuacja i finał zadania jest dostępny w Loc Muinne. Dajemy notatki Brasowi z Ban Ard do rozszyfrowania, a ten stwierdza: „czy wiemy co w ogóle trzymamy w rękach?”. Po przekupieniu lub użyciu znaku Aksji, Bras opowiada, że przedmiot jest magicznym glejtem, na który zareaguje Vrani Strażnik. Tłumaczy nam na Wspólny zdanie w języku Vranów i pokazuje jak go użyć w rozmowie ze strażnikiem. Strażnika imieniem Wisp spotykamy na początku kanałów. Musimy poprawnie złożyć hasło, bo w razie niepowodzenia zostaniemy podpaleni. Po podaniu hasła, Wisp teleportuje nas do skarbca bez wyjścia. Aby otworzyć jedyne drzwi musimy wygasić wszystkie paleniska. Każde palenisko „odpala” jedno inne, a gasi dwa. Po zgaszeniu wszystkich palenisk otworzą się drzwi. To czas na użycie Eliksirów. Po wejściu spotykamy Operatora. Mamy 3 możliwości:

Operator wyśle nas w pobliże miejsca w którym rozmawialiśmy z Wispem.

Walka jest niezwykle trudna. Vrana atakujemy mieczem stalowym aż nie zabezpieczy się barierą. Gdy to zrobi, przeteleportuje się i wezwie 2 Gargulce. Są ok. 10 razy silniejsze od zwykłych i zabijają 2-4 ciosami. Po eliminacji gargulców (najlepiej przy pomocy Znaku Heliotropu), znów możemy zaatakować Operatora. Powtórzy operację z barierą i „pupilkami” ok. 3 razy, zależnie od poziomu trudności. Po zabiciu znajdujemy przy nim Magiczną Osnowę, Vranie wzmocnienie pancerza, smocze łuski, „jakieś śmieci” i oczywiście potężny „Artefakt Operatora”. Ostatecznie uciekamy przez portal.

Operator wysłucha naszą prośbę

Galeria[]

Advertisement