Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Patch 1.1 – poprawka do gry Wiedźmin.

Najważniejsze poprawki wersji 1.1[]

Poprawki rozgrywki i tekstu:[]

  • Naprawiono problemy dotyczące rozwoju niektórych umiejętności i zdolności.
  • Naprawiono problemy związane z blokowaniem się fabuły.
  • Naprawiono problemy cyklu dnia i nocy u druidów w akcie V.
  • Poprawki sceny seksu z pielęgniarkami w akcie V.
  • Poprawki dotyczące sygnetów (niektóre sygnety gracz otrzymywał dwa razy).
  • Naprawiono niespójność fabuły dotyczącą Erkyna w akcie III.
  • Poprawki lokalizacyjne wskaźnika wzrostu doświadczenia.
  • Eliksir mutagenny – nowe poprawki wyświetlania komunikatu.
  • Poprawiono przedmioty w animacjach jedzenia.
  • Naprawiono zachowanie sprzymierzeńców Geralta względem potworów.
  • Łowca głów nie jest już Agentem Smithem (nie powiela się). Panie Geralcie, tęskniliśmy za panem...
  • Echinopsy i archespory używają teraz własnych kolców, a nie strzał.
  • Poprawki do składników alchemicznych uzyskiwanych z niektórych potworów.
  • Krypta Kruka – poprawki geometrii i modeli przedmiotów.
  • Poprawiono kilka miejsc przeznaczonych do medytacji, w których nie była ona możliwa.
  • Poprawiono niespójność fabuły w zadaniu z Berengarem.
  • Berengar nie zniknie na oczach gracza, gdy gracz oszczędzi mu życie.
  • Mnóstwo poprawek lokalizacyjnych (niektóre z nich nie będą działać ze starymi zapisami gry!).

Poprawione błędy w kodzie:[]

  • Naprawiono wszystkie zdiagnozowane problemy ze stabilnością i zamykaniem się gry.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z graniem przy pomocy klawiszy WSAD i myszki.
  • Naprawiono problemy związane z użyciem klawiszy Alt+Tab (zamykanie i zawieszanie się gry, blokowanie kursora).
  • SI: NPC nie ścigają już przeciwników, których nie ma.
  • SI: kilka poprawek w grze w pokera.
  • Poprawiono wyświetlanie czasu działania eliksiru Kot.
  • Upuszczane przedmioty są teraz bardziej rozproszone.
  • Poprawiono efekty wizualne broni podczas dialogów.
  • Gdy gracz używa szybkiego wczytywania, pojawia się okienko potwierdzenia.
  • Poprawiono pojawiające się informacje tekstowe w niższych rozdzielczościach (na przykład 800x600).
  • Wszystkie przeczytane książki mają teraz odpowiedni komentarz w opisie.
  • Poprawiono animację siedzenia kilku postaci, które siedziały obok krzesła.
  • Poprawki związane z liniami dialogowymi i opcjami rozgrywki przy używaniu klawiszy Alt+Tab.
  • Zapisywanie stanu gry zablokowane w czasie gdy rzucamy znak Aard.
  • Dźwięk: poprawka związana z odgłosami szczurów w trybie zminimalizowanym.
  • Poprawki związane z używaniem klawiszy Alt+Tab podczas przerywników filmowych.
  • Naprawiono problemy związane z ponownym pojawianiem się przedmiotów w przechowaniu.
  • Naprawiono problemy z efektem Zamieci w przerywnikach filmowych i dialogach.
  • Poprawiono efekt toksyczności przy używaniu klawiszy Alt+Tab.
  • Poprawki ciosów kończących – czasami nie pojawiała się animacja.
  • Podczas wyjmowania nieznanego przedmiotu ze składu, użytkownik nie może już zobaczyć nazwy eliksiru.
  • Poprawiono zapis gry w ciasnych miejscach (czasami gracz był teleportowany po wczytaniu).

Poprawki grafiki i dźwięku:[]

  • Wyzima Klasztorna: ok. 30 poprawek fizyki; poprawione beczki; ok. 10 poprawek dekoracji.
  • Kaer Morhen: poprawki dzikiej zwierzyny.
  • Kanały: poprawki śpiących postaci; ok. 5 poprawek właściwości przedmiotów; ok. 10 poprawek rozmieszczenia szkieletów.
  • Wyzima Klasztorna/Płonąca Wyzima: chorągiew na wieży nie jest już czarna.
  • Stare Dworzyszcze: Poprawki w celu lepszego poruszania się Kościeja.
  • Poprawki dekapitacji mutantów. To znaczy... brak tejże.
  • Poprawki fizyki wilkołaka.
  • Stojak na kolczugę ma teraz powierzchnię kolizji (gracz ani bohaterowie niezależni nie mogą przez niego przechodzić).
  • Poprawki jasności Celiny we wnętrzach.
  • Poprawki oświetlenia rycerzy Zakonu.
  • Poprawki wyglądu chleba przy animacji jedzenia.
  • Bardziej szczegółowy model wozu z koniem w początkowych przerywnikach filmowych.
  • Poprawiono wpis w dzienniku dotyczący krypt.
  • Dziecko w przerywniku filmowym w epilogu nie wygląda już jak źle pozszywany młody Frankenstein.
  • Stara kobieta i krasnoludy – poprawione animacje bezczynności.
Advertisement