Patch 1.1 – poprawka do gry Wiedźmin.
Najważniejsze poprawki wersji 1.1[]
Poprawki rozgrywki i tekstu:[]
- Naprawiono problemy dotyczące rozwoju niektórych umiejętności i zdolności.
- Naprawiono problemy związane z blokowaniem się fabuły.
- Naprawiono problemy cyklu dnia i nocy u druidów w akcie V.
- Poprawki sceny seksu z pielęgniarkami w akcie V.
- Poprawki dotyczące sygnetów (niektóre sygnety gracz otrzymywał dwa razy).
- Naprawiono niespójność fabuły dotyczącą Erkyna w akcie III.
- Poprawki lokalizacyjne wskaźnika wzrostu doświadczenia.
- Eliksir mutagenny – nowe poprawki wyświetlania komunikatu.
- Poprawiono przedmioty w animacjach jedzenia.
- Naprawiono zachowanie sprzymierzeńców Geralta względem potworów.
- Łowca głów nie jest już Agentem Smithem (nie powiela się). Panie Geralcie, tęskniliśmy za panem...
- Echinopsy i archespory używają teraz własnych kolców, a nie strzał.
- Poprawki do składników alchemicznych uzyskiwanych z niektórych potworów.
- Krypta Kruka – poprawki geometrii i modeli przedmiotów.
- Poprawiono kilka miejsc przeznaczonych do medytacji, w których nie była ona możliwa.
- Poprawiono niespójność fabuły w zadaniu z Berengarem.
- Berengar nie zniknie na oczach gracza, gdy gracz oszczędzi mu życie.
- Mnóstwo poprawek lokalizacyjnych (niektóre z nich nie będą działać ze starymi zapisami gry!).
Poprawione błędy w kodzie:[]
- Naprawiono wszystkie zdiagnozowane problemy ze stabilnością i zamykaniem się gry.
- Naprawiono kilka błędów związanych z graniem przy pomocy klawiszy WSAD i myszki.
- Naprawiono problemy związane z użyciem klawiszy Alt+Tab (zamykanie i zawieszanie się gry, blokowanie kursora).
- SI: NPC nie ścigają już przeciwników, których nie ma.
- SI: kilka poprawek w grze w pokera.
- Poprawiono wyświetlanie czasu działania eliksiru Kot.
- Upuszczane przedmioty są teraz bardziej rozproszone.
- Poprawiono efekty wizualne broni podczas dialogów.
- Gdy gracz używa szybkiego wczytywania, pojawia się okienko potwierdzenia.
- Poprawiono pojawiające się informacje tekstowe w niższych rozdzielczościach (na przykład 800x600).
- Wszystkie przeczytane książki mają teraz odpowiedni komentarz w opisie.
- Poprawiono animację siedzenia kilku postaci, które siedziały obok krzesła.
- Poprawki związane z liniami dialogowymi i opcjami rozgrywki przy używaniu klawiszy Alt+Tab.
- Zapisywanie stanu gry zablokowane w czasie gdy rzucamy znak Aard.
- Dźwięk: poprawka związana z odgłosami szczurów w trybie zminimalizowanym.
- Poprawki związane z używaniem klawiszy Alt+Tab podczas przerywników filmowych.
- Naprawiono problemy związane z ponownym pojawianiem się przedmiotów w przechowaniu.
- Naprawiono problemy z efektem Zamieci w przerywnikach filmowych i dialogach.
- Poprawiono efekt toksyczności przy używaniu klawiszy Alt+Tab.
- Poprawki ciosów kończących – czasami nie pojawiała się animacja.
- Podczas wyjmowania nieznanego przedmiotu ze składu, użytkownik nie może już zobaczyć nazwy eliksiru.
- Poprawiono zapis gry w ciasnych miejscach (czasami gracz był teleportowany po wczytaniu).
Poprawki grafiki i dźwięku:[]
- Wyzima Klasztorna: ok. 30 poprawek fizyki; poprawione beczki; ok. 10 poprawek dekoracji.
- Kaer Morhen: poprawki dzikiej zwierzyny.
- Kanały: poprawki śpiących postaci; ok. 5 poprawek właściwości przedmiotów; ok. 10 poprawek rozmieszczenia szkieletów.
- Wyzima Klasztorna/Płonąca Wyzima: chorągiew na wieży nie jest już czarna.
- Stare Dworzyszcze: Poprawki w celu lepszego poruszania się Kościeja.
- Poprawki dekapitacji mutantów. To znaczy... brak tejże.
- Poprawki fizyki wilkołaka.
- Stojak na kolczugę ma teraz powierzchnię kolizji (gracz ani bohaterowie niezależni nie mogą przez niego przechodzić).
- Poprawki jasności Celiny we wnętrzach.
- Poprawki oświetlenia rycerzy Zakonu.
- Poprawki wyglądu chleba przy animacji jedzenia.
- Bardziej szczegółowy model wozu z koniem w początkowych przerywnikach filmowych.
- Poprawiono wpis w dzienniku dotyczący krypt.
- Dziecko w przerywniku filmowym w epilogu nie wygląda już jak źle pozszywany młody Frankenstein.
- Stara kobieta i krasnoludy – poprawione animacje bezczynności.