Fandom

Wiedźmińska Wiki

Próba traw

3828stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Próba Traw – najsławniejsza z wiedźmińskich prób przeprowadzanych na młodych chłopcach, mająca na celu dać wiedźminowi jego nadludzkie zdolności i zmieniająca oczy z ludzkich w kocie. Wywołuje wśród czarodziejów wiele kontrowersji, ze względu na to, że przeżywa tylko trzech, najwyżej czterech na dziesięciu chłopców. Nie wiadomo dokładnie, na czym polega ani o jakie „Trawy” chodzi. Jest to tajemnica wiedźminów. Innym przykładem mutacji, które odbyć muszą młodzi adepci, są Zmiany, przeprowadzane po Próbie traw.

Dane z książek SapkowskiegoEdytuj

To oczywiste. Chcą zmutować dzieciaka, poddać go Próbie Traw i zmianom, ale nie wiedzą, jak to zrobić. Ze starych żyje wyłącznie Vesemir, a Vesemir był tylko nauczycielem szermierki. Ukryte w podziemiach Kaer Morhen Laboratorium, zakurzone butle legendarnych eliksirów, alembiki, piece i retorty... Żaden z nich nie wie, jak się tym posłużyć. Bo niewątpliwym faktem jest, że mutagenne eliksiry opracował w zamierzchłych czasach jakiś renegat-czarodziej, a następcy czarodzieja przez lata doskonalili je, przez lata magicznie kontrolowali proces Zmian, którym poddawano dzieci. I w którymś momencie łańcuch pękł. Zabrakło magicznej wiedzy i zdolności. Wiedźmini mają zioła i Trawy, mają Laboratorium. Znają recepturę. Ale nie mają czarodzieja.
(...)
To może oznaczać, że ja mogę zostać poproszona o pomoc. A wówczas zobaczę to, czego żaden żyjący czarodziej nie poznał. Słynne Trawy i zioła, utrzymywane w najgłębszym sekrecie tajemnice wirusowych kultur, osławione zagadkowe receptury...

Krew elfów

Na trzeci dzień zmarły wszystkie dzieci, kromie jednego, otroka lat zaledwie dziesięciu. Ten, dotąd miotany gwałtownym obłąkaniem, wpadł był nagłe w głębokie odurzenie. Oczy jego miały wzrok szklany, chwytał bez ustanku rękami nakrycie albo wodził niemi w powietrzu, jak gdyby pióra chciał łapać. Oddech stał się głośny i chrapliwy, pot zimny, klejki i smrodliwy wystąpił na skórę. Tedy znowu mu eliksir podano do żył i atak się powtórzył. Tym razem nastąpił krwotok z nosa, a kaszel przeszedł w womit, po którym otrok całkiem był zwątlał i stał się bezwładny.

Symptomata nie wolniały przez dwa dni kolejne. Skóra dziecięcia, dotąd oblana potem, stała się sucha i rozpalona, puls utracił swoją pełność i twardość, był jednakowoż pomiernie mocny, raczej powolny niźli prędki. Ani raz jeden się już nie ocknął, ani nie zakrzyczał więcej.

Wreszcie nadszedł dzień siódmy. Otrok ocucił się jakoby ze snu i otworzył oczy, a oczy jego były jako te u żmii...


Carla Demetia Crest, Próba Traw i inne tajne wiedźmińskie praktyki, własnymi oczyma oglądane, manuskrypt do wyłącznego wglądu Kapituły Czarodziejów.

Krew elfów


W grze komputerowej Wiedźmin Edytuj

W prologu gry Eskel opowiada Geraltowi o całym procesie stawania się wiedźminem. Dzieli się on na trzy etapy. Pierwszy z nich to Wybór. Polega na ciężkim, morderczym treningu, połączonym z odpowiednią dietą. Opiera się ona na spożywaniu unikalnych grzybów, mchów, traw i ziół. Dzięki niej zwiększa się przyrost mięśni, przemiana materii i kondycja — czyli ogólna wydolność organizmu. Już pierwszy etap może być zabójczy dla ucznia. Najczęściej nie wytrzymuje wątroba i serce. Pojawić się też może nadmiar agresji, niekontrolowane wybuchy gniewu i depresja. Drugim etapem jest Próba Traw. Do jej przeprowadzenia niezbędne są odpowiednie retorty, piece alchemiczne, receptury, rdzeń kręgowy widłogona, język bruxy albinosa, gruczoł jadowy mantikory, zioła (w tym przestęp, skorocel i korzeń mandragory), trawy (w tym perz i wiechlina) oraz czarodziej. Trawy oddziałują na system nerwowy, dlatego proces musi być kontrolowany magicznie. W efekcie zyskuje się błyskawiczny refleks, nieosiągalne dla zwykłego człowieka tempo reakcji. Etap ten przeżywa tylko czterech na dziesięciu uczniów. Ostatnim etapem są Zmiany, czyli mutacja oczu, szpiku kostnego, zmiany hormonalne, dzięki którym wiedźmin widzi w ciemności, rany goją mu się nawet trzy razy szybciej oraz ma zwiększoną odporność na trucizny. Ceną jest bezpłodność. Wszelkie zmiany są nieodwracalne.

W Wiedźmin 3: Dziki Gon Edytuj

W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon Geralt może znaleźć w okolicach Kaer Morhen jaskinię, w której dawniej przeprowadzano Próbę traw. Sam Biały Wilk będzie wspominał swoje poddanie się próbie.

Podczas wykonywania jednego z zadań głównych, zostanie przeprowadzona Próba traw na Umie w celu zdjęcia klątwy z niego i przywróceniu mu normalnej formy cielesnej. Zamiast mutagenów Yennefer używała zaklęć stabilizujących, do podtrzymania funkcji życiowych. Geralt będzie musiał podać do żył eliksiry o nazwie Perz, Wiechlina i Łzawica.

Ciekawostki i inne informacjeEdytuj

  • Geralt przeszedł Próbę Traw wyjątkowo dobrze.
  • Po oczach Coëna widać było, że Próbę przeszedł kłopotliwie.
  • W szkole Wilka - Kaer Morhen — nie przeprowadza się Prób od około wieku, kiedy to napadnięto na zamczysko.
  • Vesemir stwierdził (w grze Wiedźmin), że próbę można by przeprowadzić z pomocą Triss Merigold.
  • W serialu Wiedźmin pokazano Próbę Traw, która polegała na kreśleniu na ciele ucznia znaków zielonym eliksirem.
  • Próba Traw została przeprowadzona przed atakiem Dzikiego Gonu na Kaer Morhen na elfickim czarodzieju Avallac'hu. Próba była wykonana w celu zdjęcia klątwy i powrotu ciała elfa do normalnej formy cielesnej, zamiast mutagenów czarodziejka Yennefer użyła zaklęć stabilizujących do podtrzymania funkcji życiowych Avallac'a.
  • W Wiedźminie 3 możemy się dowiedzieć, że przed wybudowaniem warowni Próba Traw była przeprowadzana w pobliskiej jaskini, Głowie Wilka.
  • Jeden ze stołów w Kaer Morhen, na którym przeprowadzano Próby Traw Wiedźmini nazywali „Ponury Albert”. Mówi o tym Geralt w trakcie przebywania w zamczysku. (Wiedźmin 3)
  • W Wiedźminie 3 podawane Umie eliksiry mają nazwy traw występujących w Polsce, jest to Perz, Wiechlina i Łzawnica. Wiąże się to z nazwą "Próba Traw".

Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki