FANDOM


Witcher2TrailerScreen4.jpg

Triss używająca mocniejszej wersji czaru ochrony w grze Wiedźmin 2

Ochrona.jpg

Savolla uzywający zakęcia Ochrona.

Protekcja (ochrona magiczna, pole siłowe, bariera) – czar z gatunku ochronnych. Pojawia się w papierowej grze RPG Wiedźmin: Gra Wyobraźni.

Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni Edytuj

  • "Zaklęcie to ma zabezpieczyć czarodzieja przed skutkami ataku fizycznego, np. wybuchu czy uderzenia. Tworzy wokół jego ciała barierę, niewrażliwą na wszelkie ataki fizyczne typu cios mieczem czy płomienie. Nie zabezpiecza jednak dobrze przed uderzeniami fal dźwiękowych ani przed czarami."

CiekawostkiEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki