Fandom

Wiedźmińska Wiki

Zadania w grze komputerowej Wiedźmin

3896stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Icon Prologue.png
Icon Act I.png
Icon Act II.png
Icon Act III.png
Icon Act IV.png
Icon Act V.png
Icon Epilogue.png

Ta strona to lista wszystkich zadań dostępnych w grze Wiedźmin. Zadania są pogrupowane w pierwszej kolejności - rozdziałami w których się rozpoczynają, a następnie alfabetycznie. Jeżeli chcesz zobaczyć przebieg zadania, kliknij na link z nazwą zadania.

Primary quests.png Secondary quests.png Scrolls generic icon letter.png Trophy hook.png

Prolog Prolog Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Eliksir dla Triss Kaer Morhen Vesemir Obrona Kaer Morhen
Obrona Kaer Morhen Kaer Morhen Vesemir Rozpoczyna się automatycznie jako pierwsze zadanie w grze.
Tajemnica Berengara Kaer Morhen Vesemir Eliksir dla Triss
Obrona Kaer Morhen
Walka na pięści Kaer Morhen Eskel Eliksir dla Triss
Obrona Kaer Morhen
Wiedźmińskie Tajemnice Kaer Morhen Vesemir Eliksir dla Triss
Obrona Kaer Morhen

Rozdział I Rozdział I Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Brzemię przeszłości Podgrodzie Declan Leuvaarden Rozmowa z Declanem w karczmie Zajazd w trakcie dnia.
Gorący towar Podgrodzie Haren Brogg Nocni goście
Gra w kości Podgrodzie nikt Pudełko z kośćmi do gry
Kościany poker: nowicjusz Podgrodzie Zoltan Gra w kości
Król krypty Podgrodzie nikt Zabicie Ozzrela rozpoczyna zadanie, Wielki Łowczy Królewski mówi o nim, ale nie rozpoczyna to zadania.
Ludzie i potwory Podgrodzie nikt Zadanie rozpoczyna się zaraz po przybyciu do Podgrodzia.
Nocni goście Podgrodzie Haren Brogg Sygnet Wiecznego Ognia
Ogon salamandry Podgrodzie Wielebny Pogrzebane wspomnienia
Nocni goście
Tajemniczy ogród
Pogrzebane wspomnienia Podgrodzie Mikul Sygnet Wiecznego Ognia
Poszukiwany Wyzima Tablica ogłoszeń Zadanie zaczyna się, gdy przeczytamy list gończy za Magistrem na tablicy ogłoszeń na zewnątrz Zajazdu na Podgrodziu.
Potwór z jeziora Podgrodzie nikt Zabicie Nadira rozpoczyna zadanie, Wielki Łowczy Królewski mówi o nim, ale nie rozpoczyna to zadania.
Rasiści Podgrodzie nikt Zadanie rozpoczyna się, gdy jesteśmy po raz pierwszy w osadzie rybackiej w pobliżu domu Harena.
Spóźniony słowik Podgrodzie Vesna Rozmowa z kelnerką Vesną w karczmie Zajazd.
Tajemniczy ogród Podgrodzie Odo Sygnet Wiecznego Ognia
Zlecenie na barghesty Podgrodzie Tablica ogłoszeń Po przeczytaniu zlecenia na tablicy ogłoszeń na zewnątrz Zajazdu, lub gdy porozmawiamy z Abigail i zapytamy o zlecenie.
Zlecenie na ghule Podgrodzie Tablica ogłoszeń Musimy przeczytać zlecenie na tablicy ogłoszeń na zewnątrz Zajazdu, rozmowa z Kalksteinem nie rozpoczyna zadania.
Zlecenie na utopce Podgrodzie Tablica ogłoszeń Musimy przeczytać zlecenie na tablicy ogłoszeń na zewnątrz Zajazdu, lub porozmawiać z Wielebnym i zapytać go o nagrodę za zabicie utopców.

Rozdział II Rozdział II Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Anatomia zbrodni Wyzima Klasztorna Raymond Maarloeve Wielka ucieczka
Bestia z kanałów Kanały Vincent Meis Zadanie jest rozgrywane jednocześnie z zadaniem Wielka ucieczka
Bezpieczna przystań Wyzima Klasztorna Zoltan Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Co kryje prawda Wyzima Klasztorna Wielka ucieczka
Daleko od domu Bagna Yaren Bolt Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Glinianki Bagna Vaska Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Hycel z Wyzimy Wyzima Klasztorna Tablica ogłoszeń Wielka ucieczka
Kanibal Bagna nikt Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Zaczyna się po podejściu do stołu w chatce Dziadka.
Kościany poker: zawodowiec Wyzima Klasztorna Zoltan Kościany poker: nowicjusz
Wielka ucieczka
Krwiożercza roślina Wyzima Klasztorna / Bagna Coccacidium Zabicie archespora rozpoczyna zadanie, Vincent Meis mówi Geraltowi o roślinie, ale nie rozpoczyna to zadania.
Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Kwiaty i złoto Bagna Yaren Bolt Geralt musi porozmawiać albo z przewoźnikiem, który każe spotkać mu się z Yarenem, albo bezpośrednio z Yarenem.
Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Na wagę złota Bagna / Wyzima Klasztorna Yaevinn Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Nawiedzony dom Wyzima Klasztorna losowy bandyta Wielka ucieczka
Opcjonalne. Bandytę spotkamy w domu naprzeciwko magazynu w dzielnicy biedoty w Wyzimie Klasztornej.
Niespokojny duch Wyzima Klasztorna Hildegarda Zollstock Wielka ucieczka
Opcjonalne. Hildegarda czeka obok bramy na cmentarz w Wyzimei Klasztornej codziennie pomiędzy 12:00 i 13:00.
Niezwykłe wino Wyzima Klasztorna Konrad Wielka ucieczka
Obeliski Bagna / Wyzima Klasztorna Kalkstein Wielka ucieczka
Tajemnicza wieża
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Pamięć ostrza Loszek Vincent Meis Zadanie zaczyna się, gdy Geralt otrzymuje skonfiskowany srebrny miecz wiedźmiński, by walczyć z kuroliszkiem w kanałach i chce odzyskać wolność.
Wielka ucieczka rozpoczyna się równolegle z tym zadaniem.
Pielgrzymka Bagna Dziadek Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Podejrzany: Baranina Wyzima Klasztorna Raymond Maarloeve Wielka ucieczka
Raymond rozpoczyna zadanie, gdyż Geralt początkowo nie podejrzewa Baraniny, robi to dopiero wtedy, gdy Raymond nalega, żeby go sprawdzić.
Podejrzany: Kalkstein Wyzima Klasztorna Geralt Wielka ucieczka
Geralt wpadnie na ten pomysł po zdobyciu przynajmniej jednej poszlaki.
Podejrzany: Leuvaarden Wyzima Klasztorna Raymond Maarloeve Wielka ucieczka
Raymond może rozpocząć zadanie, gdyż Geralt początkowo nie podejrzewa Leuvaardena, robi to dopiero wtedy, gdy Raymond nalega, żeby go sprawdzić. Zadanie może rozpocząć też zdobycie jednej z poszlak.
Podejrzany: Talar Wyzima Klasztorna Geralt Wielka ucieczka
Geralt wpada na ten pomysł między innymi po rozmowie z tajemniczym mężczyzną.
Podejrzany: Vincent Meis Wyzima Klasztorna Geralt Wielka ucieczka
Geralt wpada na ten pomysł, gdy zostanie zaatakowany przez Salamandry.
Podejrzany: Vivaldi Wyzima Klasztorna Yaevinn Wielka ucieczka
Yaevinn rozpoczyna zadanie, kiedy daje Geraltowi list.
Pracujące dziewczyny Wyzima Klasztorna Carmen Wielka ucieczka
Przyjaciółka z dawnych lat Wyzima Klasztorna Shani Wielka ucieczka
Rozpoznanie bojem Wyzima Klasztorna Zygfryd / Yaevinn Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Strażnik Bagna / Wyzima Klasztorna Vaska Wielka ucieczka
Tajemnicza wieża
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Świadek Wyzima Klasztorna Raymond Maarloeve Wielka ucieczka
Szczur Wyzima Klasztorna Coleman Wielka ucieczka
Tajemnice Wyzimy Wyzima Klasztorna Raymond Maarloeve Wielka ucieczka
Tajemnicza wieża Wyzima Klasztorna / Bagna Kalkstein Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Wdzięczność grabarza Wyzima Klasztorna Grabarz Wielka ucieczka
Anatomia zbrodni
Wielka ucieczka Wyzima Klasztorna Vincent Meis Zadanie rozpoczyna się na początku Aktu II, kiedy Geralt jest w Loszku i musi się z niego wydostać.
Zbłąkana owieczka Bagna Vaska Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Znaleźne Wyzima Klasztorna Cwaniaczek Wielka ucieczka
Opcjonalne. Cwaniaczek stoi przy wejściu do kanałów wczesnym rankiem (przed 09:00).
Zlecenie na Alghule Wyzima Klasztorna Tablica ogłoszeń Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika (jeśli Geralt musi udać się na Bagna po szpik alghula).
Zlecenie na echinopsy Wyzima Klasztorna / Bagna Tablica ogłoszeń Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Zlecenie na topielce Wyzima Klasztorna / Bagna Tablica ogłoszeń Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.
Zlecenie na wilki Wyzima Klasztorna / Bagna Tablica ogłoszeń Wielka ucieczka
Sygnet straży miejskiej lub walka z kuroliszkiem u boku Zygfryda lub łapówka dla strażnika.

Rozdział III Rozdział III Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Bez przebaczenia Wyzima Handlowa Declan Leuvaarden
Biały Kieł Wyzima Handlowa / Bagna Voref
Czas żniw Bagna Leuvaarden / Vaska
Drapieżna wywerna Wyzima Handlowa / Bagna Moa
Dyplomatyka i łowy Bagna Vaska / Hierofant
Echa przeszłości Bagna / Kanały Yaevinn
Eleganckie przyjęcie Wyzima Handlowa Triss
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III.
Kościany poker: szuler Wyzima Handlowa Zoltan
  • Geralt musi zagrać w kościanego pokera i wygrać z czterema graczami na poziomie szulera.
Lutnia Jaskra Wyzima Handlowa Jaskier
  • Geralt spotyka Jaskra w karczmie Nowy Narakort, gdzie po wypiciu kilku kolejek, podczas rozmowy zostanie rozpoczete zadanie.
Nie będzie bolało Wyzima Handlowa Zahin Schmartz
  • Rozmowa z dentystą Zahinem rozpoczyna zadanie.
Niebieskooka Wyzima Handlowa Patrick z Weyze
Piękna i Bestia Bagna / Wyzima Klasztorna / Wyzima Handlowa Carmen
Pierścień Grobla / Bagna Zrozpaczony kupiec
Po nitce do kłębka Wyzima Handlowa Siemko / Leuvaarden
Strapiona sanitariuszka Wyzima Handlowa Zmartwiona siostra ze szpitala
  • Rozmowa ze Zmartwioną siostrą w okolicach Szpitala Lebiody rozpoczyna zadanie.
Sześć stóp pod ziemią Klasztor Zakonu / Cmentarz wyzimski Zygfryd
Tożsamość Wyzima Handlowa Triss
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III.
Wszyscy ludzie Foltesta Wyzima Handlowa Triss
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III.
Wyzimski łącznik Wyzima Handlowa / Kanały Siemko
Zamek i klucz Wyzima Handlowa Declan Leuvaarden
Zlecenie na archespory Wyzima Handlowa / Bagna Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Zlecenie na fledery Wyzima Handlowa Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Zlecenie na ghoule Wyzima Handlowa / Cmentarz wyzimski Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Zlecenie na graveiry Wyzima Handlowa / Cmentarz wyzimski Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Zlecenie na kikimory Wyzima Handlowa / Bagna Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Zlecenie na kuroliszki Wyzima Handlowa / Bagna Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Zlecenie na wywerny Wyzima Handlowa / Bagna Tablica ogłoszeń
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III, wystarczy przeczytać zlecenie z tablicy ogłoszeń.
Złoto dla zuchwałych Wyzima Handlowa mały chłopiec / Velerad
Źródło Wyzima Handlowa / Klasztorna Triss
  • Zadanie rozpoczyna się wraz z początkiem Aktu III.

Rozdział IV Rozdział IV Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Alvin Wioska Odmęty Jaskier
  • Geralt spotyka Jaskra na obrzeżach wioski Odmęty. W rozmowie z bardem ten poda kilka informacji o chłopcu, zarazem rozpoczynając zadanie.
Chleb powszedni Wioska Odmęty Toruviel
  • Rormowa z Toruviel, w której elfka prosi o pomoc, rozpoczyna zadanie.
Drobne utrapienia Wioska Odmęty / Pola Murarz Harn
  • Rozmowa z Murarzem Harnem rozpoczyna zadanie.
Kręgi na wodzie Wioska Odmęty Przyjazny vodyanoi / Julian / Pani Jeziora / Król Rybak
Kusicielka Wioska Odmęty Żona kowala
  • Rozmowa z żoną kowala rozpoczyna zadanie.
  • Po wyjściu z domu Geralt może rozpocząć alternatywną wersję zadania.
Polowanie na Gon Pola Pustelnik
  • Rozmowa z Pustelnikiem, pytanie o wiedźmińskie usługi, rozpoczyna zadanie
Pradawny Cmentar Wioska Odmęty Ureus
Rybi Kapłan Wioska Odmęty Teyu
Ścieżki przeznaczenia Wioska Odmęty Berengar / Przyjazny vodyanoi
W pełnym słońcu Wioska Odmęty Alina / Jaskier
Wolne elfy Wioska Odmęty Rayla
Zbroja Wioska Odmęty / Cmentarz na bagnach Berengar
Zlecenie na alpy Wioska Odmęty Tablica ogłoszeń
Zlecenie na bazyliszki Wioska Odmęty Tablica ogłoszeń
Zlecenie na skolopendromorfy Wioska Odmęty Tablica ogłoszeń
Zlecenie na wywerny królewskie Wioska Odmęty Tablica ogłoszeń
Zlecenie na zjadarki Wioska Odmęty Tablica ogłoszeń
Złodziejskie nasienie Brzeg / Wioska Odmęty / Wyspa Rybitw Najada
  • Rozmowa z Najadą rozpoczyna zadanie.

Rozdział V Rozdział V Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Aksamit i błoto Cmentarz na bagnach Antoinette
Jej Wysokość Strzyga Krypta strzygi Foltest
Krwawoskrzydły Cmentarz na bagnach Vesper
Magiczna formuła Cmentarz na bagnach Kalkstein
Witcher medallion.png
Po wybraniu ścieżki neutralnej.
Pod płonącym niebem Cmentarz na bagnach Pielęgniarki
Witcher medallion.png
Po wybraniu ścieżki neutralnej.
Płomień, który oczyszcza Cmentarz na bagnach Rayla
Logo Order of the Flaming Rose.png
Po wybraniu ścieżki zakonu.
Płonąca nadzieja Cmentarz na bagnach Zoltan Chivay
Items Squirrel tail.png
Po wybraniu ścieżki Scoia'tael.
Smak zemsty Cmentarz na bagnach Geralt
  • Geralt rusza dalej, żeby zniszczyć Salamandrę w jej ostatniej bazie.
Wampirzyca z bagien Cmentarz na bagnach Lilly
Wynalazek gnomów Cmentarz na bagnach Kowal
Items Squirrel tail.png
Po wybraniu ścieżki Scoia'tael.
Zlecenie na bloedzuigery Cmentarz na bagnach Tablica ogłoszeń
Zlecenie na bruxy Stara Wyzima Tablica ogłoszeń
Zlecenie na cmentary Cmentarz na bagnach Tablica ogłoszeń
Zlecenie na garkainy Stara Wyzima Tablica ogłoszeń
Zlecenie na upiory Stara Wyzima Tablica ogłoszeń

Epilog Epilog Edytuj

Icon TOC.png
Nazwa Lokacje Zleceniodawca Wymagania
Popioły Wyzimy Stara Wyzima nikt
  • Ukończenie Aktu V.
Zwierciadło lodu Klasztor Zakonu / Lodowe Pustkowia nikt

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki