FANDOM



Incydent w Białym Sadzie – misja główna w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, podczas której Geralt i Vesemir muszą pokonać bandytów w Karczmie w Białym Sadzie. Rozpoczyna się po ukończeniu zadania Bez i agrest, a po jego zakończeniu odblokuje się Audiencja.

Opis Edytuj

Do uzupełnienia

Polecenia Edytuj

  • Pokonaj bandytów

Streszczenie szczegółowe Edytuj

Geralt i Vesemir przygotowują się do opuszczenia Białego Sadu. Jednak wtedy jedna z klientek pyta Elzę gdzie herb Temerii. Kiedy dowiaduje się, że został zdjęty, drwi czy nie zostanie powieszony herb Nilfgaardu. Po chwili wybucha awantura, podczas której karczmarka zostaje zraniona, wiedźmini starają się złagodzić sytuację, ale do bójki włączają się także inni chłopi. Geralt z Vesemirem wkońcu zabijają wszystkich awanturników, jednak przerażone kobiety odmawiają pomocy. Wiedźmini wychodzą z karczmy, a na zewnątrz czegają na nich Nilfgaardzcy żołnierze. Geralt próbuje się tłumaczyć, jednak przerywa mu Yennefer. Wiedźmin jest zdziwiony widokiem swojej dawnej miłości. Czarodziejka wyjaśnia mu, że w Wyzimie wyczekuje ich cesarz Emhyr var Emreis, gdyż ma dla nich zadanie. Geralt postanawia udac sie do Wyzimy, jednak Vesemir chce wrócić do Kaer Morhen i obaj się rozstają. W drodze do dawnej stolicy bohaterów ścigają żołnierze Dzikiego Gonu, ale udaje im się uciec, po czym przyjeżdżają do zamku.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki