Fandom

Wiedźmińska Wiki

Zadanie:Pogrzebane wspomnienia

3742strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Primary quests.png

Pogrzebane wspomnienia zadanie główne w rozdziale pierwszym polegające na oczyszczeniu krypty z ghuli dla Mikula. Wykonanie tego zadania jest konieczne do kontynuacji zadania Ogon salamandry, w którym musimy pomóc trzem najważniejszym mieszkańcom Podgrodzia.

Przebieg zadaniaEdytuj

Uwaga! Ta sekcja zawiera szczegóły fabuły lub zakończenia utworu. Mikul zleca nam pozbycie się martwiejców z krypty. W zamian wynagrodzi nas kwotą 200 oreny oraz wspomni Wielebnemu, że mu pomogliśmy. Musimy udać się do krypty w zachodniej części Podgrodzia. Przed wejściem do krypty warto zaopatrzyć się w eliksir Kot, lub pochodnię, gdyż w krypcie jest bardzo ciemno.

Na miejscu znajdziemy ciało młodej kobiety, które przyciągnęło ghule do krypty, a wraz z nim szklaną fiolkę. Kilka kroków dalej atakuje nas pierwszy ghul. Do walki z nim wykorzystujemy styl silny. Gdy go pokonamy idziemy dalej w lewą, jedyną nie zawaloną odnogę. W pomieszczeniu, w którym znajduje się krąg żywiołów, zaatakują nas kolejne trzy ghule. Po pokonaniu ich, mamy okazję nauczyć się Znaku Igni. Udając się do wyjścia napadną na nas kolejne dwa ghule, ale już ostatnie. Po ich wyeliminowaniu, możemy wracać do Mikula.

Przechodząc przez most będziemy świadkami napaści Salamandry na alchemika Kalksteina. Ich motywy działania będą zależne od tego jaką decyzję podjęliśmy w zadaniu Obrona Kaer Morhen. Jeżeli postanowiliśmy walczyć z przerazą, teraz dodatkowo bandytom będzie towarzyszyć zmutowany pies. Niezależnie od podjętej decyzji, będziemy musieli bronić alchemika. Gdy już uporamy się z bandytami porozmawia z nami Kalkstein, a następnie Mikul, wyrażając swoje niezadowolenie z faktu, że uratowaliśmy życie alchemika. Powie nam też o swoim przeniesieniu pod Bramę Młyńską. Musimy zagadać do niego jeszcze raz, żeby zakończyć zadanie. Wynagrodzi nas za to orenami, zaufaniem oraz informacjami na temat Salamandry, która posiada glejty umożliwiające wstęp do miastaGeralt z kolei poinformuje Mikula, że odnalazł świeże zwłoki w krypcie. Okazuje się, że są to zwłoki Ilsy, ukochanej Mikula. Strażnik oskarża wiedźmę Abigail o to, że ją otruła.

UwagiEdytuj

  • Aby Mikul, w ogóle zechciał z nami rozmawiać, należy go przekupić kwotą 40 oreny lub pokazać mu Sygnet Wiecznego Ognia, możliwy do zdobyć w rozmowie z Wielebnym lub od jednej z staruszek w zamian za Białą Mewę.
  • Po ataku na Kalksteina w krypcie zostaje odblokowana jedna z zawalonych ścian. Umożliwia to odnalezienie alghula Ozzrela i wykonanie związanego z potworem zadania Król krypty.

Informacje z dziennika: fazyEdytuj

Ghule

Obiecałem Mikulowi, że zabiję ghule, które zalęgły się w krypcie.
Na zlecenie Mikula muszę zabić ghule w krypcie.

Zadanie wykonane

Udało mi się zabić ghule. W krypcie znalazłem też ciało młodej kobiety i małą buteleczkę... Muszę iść do Mikula i powiedzieć mu, co się stało.
Muszę iść do Mikula po nagrodę.

Drugi posterunek

Po ataku Salamandry Mikul zdecydował, że przeniesie się na posterunek przy Bramie Młyńskiej. Muszę udać się do Mikula i opowiedzieć mu o tym, co widziałem w krypcie.
Muszę iść do Mikula. Jest przy Bramie Młyńskiej.

Zaufanie Mikula

Zdaję się, że dziewczyna z krypty to ukochana Mikula, Ilsa. Strażnik oskarżył wiedźmę o to, że otruła Ilsę. Mikul zdradził mi również, że Salamandra dysponuje glejtami, które umożliwiają wjazd do Wyzimy.
Udało mi się zdobyć zaufanie Mikula.

GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki