Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki
CharDev Dexterity

Zręczność – warunkuje nie tylko zręczność, ale także style szybkie. Istnieje pięć podstawowych poziomów, każdy z gamą atrybutów.

Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 1[]

Poziom podstawowy 1
Poziom podstawowy 1
Oprawianie
Oprawianie
  • Umożliwia uzyskiwanie części ciał pokonanych potworów
  • Umiejętność niezbędna
Drapieżnik
Drapieżnik
  • Atak + 50%
  • Unik + 50%
  • Aktywne jedynie w nocy
  • Wymaga spożycia mutagenu

Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 2[]

Poziom podstawowy 2
Poziom podstawowy 2
Odbijanie strzał
Odbijanie strzał
  • Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał
Zbicie
Zbicie
  • Parowanie + 10%
Walka wręcz
Walka wręcz

Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 3[]

Poziom podstawowy 3
Poziom podstawowy 3
Odporność na oślepienie
Odporność na oślepienie
Zręczność
Zręczność
  • Unik + 20%
Przerwanie podpalenia
Przerwanie podpalenia

Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 4[]

Poziom podstawowy 4
Poziom podstawowy 4
Finezyjny cios
Finezyjny cios
Finta
Finta
  • Atak + 20%
Odporność na podpalenie
Odporność na podpalenie

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Złotego Talentu Poziom 5[]

Poziom podstawowy 5
Poziom podstawowy 5
  • Atak + 20%
  • Unik + 20%
  • Parowanie + 10%
  • Odporność na Oślepienie + 20%
  • Odporność na Podpalenie + 20%
Czujność
Czujność
  • Unik + 50%
  • Działa jedynie, gdy Geralt jest atakowany od tyłu
Precyzja
Precyzja
Advertisement