Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Pełna kolekcja kartzadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt szuka w nim kart do gwinta.

Przebieg zadania[]

Zadanie rozpoczyna się automatycznie po zdobyciu pierwszej karty do gwinta (zwykle zaczyna się ono po wygranej z Aldertem Geertem w karczmie w Białym Sadzie). Zadanie polega na zebraniu wszystkich kart do gwinta dostępnych w podstawowej wersji gry (łącznie jest ich 120). Jeśli dana karta występuje w kilku egzemplarzach (np. Nekker lub Rębacze z Crinfrid), to do ukończenia zadania potrzebne jest zdobycie tylko jednej jej sztuki. Karty można uzyskać na trzy sposoby:

  • poprzez wykonywanie zadań pobocznych (36 kart); zwykle aby zdobyć w ten sposób kartę należy wygrać w gwinta z jej dotychczasowym właścicielem
  • poprzez zakup od handlarzy (37 kart); karty kosztują zwykle kilkadziesiąt koron i są sprzedawane przez karczmarzy
  • poprzez wygraną z napotkanymi graczami (47 kart); w gwinta grają najczęściej kupcy, karczmarze i rzemieślnicy, aby zagrać z nimi trzeba postawić w ramach zakładu od 1 do 10 koron; od jednego gracza można wygrać tylko jedną kartę

Zadanie zakończy się po zdobyciu wszystkich kart. Jeśli nie ukończymy któregoś z zadań pobocznych, w których można było zdobyć karty lub ukończymy je bez ich zdobycia, zadanie zakończy się niepowodzeniem.

Za wykonanie zadania nie otrzymuje się żadnych punktów doświadczenia.

Biały Sad[]

W Białym Sadzie można zdobyć 4 karty: Zoltana Chivaya, Rębaczy z Crinfrid, Katapultę i Foltesta: Dowódcę Północy. Pierwszą z nich można otrzymać po wygranej z Aldertem Geertem, pozostałe można kupić u Elzy lub Brama.

Wyzima[]

W zamku królewskim w Wyzimie przebywa jeden gracz w gwinta - nilfgaardzki szlachcic siedzący na ławce w pałacowym ogrodzie (jego położenie pokazuje na mapie żółty wykrzyknik). Za wygraną z nim otrzymamy kartę dowódcy Foltest: Zdobywca.

Velen[]

Zadania[]

W Velen można też zdobyć kartę Zoltana Chivaya (o ile nie wygraliśmy jej wcześniej w Białym Sadzie). Znajduje się ona przy ciele Alderta Geerta przy drzewie wisielców koło Jawornika.

Sprzedawcy kart[]

Napotkani gracze[]

Miejscowość Gracz Talia Uwagi
Glińsk Kupiec Królestwa Północy Dostępny po uwolnieniu z rąk bandytów (Ludzie w opałach)
Jawornik Kowal Potwory Dostępny po uwolnieniu z rąk bandytów (Ludzie w opałach)
Konary Kowal Królestwa Północy
Konary Kupiec Nilfgaard
Obóz nilfgaardzkiej armii „Środek” Tavar Eggebracht Królestwa Północy
Podgaje Kupiec Potwory
Podgaje Płatnerz Nilfgaard
Rudnik Kupiec Królestwa Północy
Sztygary Kupiec Potwory Może zniknąć po ukończeniu zadania Sprawy rodzinne
Wrońce Fergus Graem Scoia'tael Dostępny po ukończeniu zadania Krwawy Baron
Wrońce Kupiec Królestwa Północy
Wrońce Kwatermistrz Królestwa Północy Dostępny po ukończeniu zadania Krwawy Baron
Wrońce Yoana Potwory Dostępny po ukończeniu zadania Krwawy Baron
Zalipie Kowal Scoia'tael
Zalipie Kupiec Królestwa Północy

Novigrad[]

Zadania[]

W Novigradzie można też zdobyć należącą do Lamberta kartę Triss Merigold. Aby to zrobić należy zaproponować wiedźminowi grę w gwinta tuż po zakończeniu zadania pobocznego Po nitce do kłębka.

Sprzedawcy kart[]

Napotkani gracze[]

Gracz Talia Uwagi
Alchemik Nilfgaard
Burdelmama (Kuternoga Katarzyna) Królestwa Północy Staje się dostępna w trakcie zadania Zlecenie: Śmiertelne rozkosze lub Śmiertelne grzechy
Elihal Królestwa Północy
Kapłan Wiecznego Ognia (Plac Elektorów) Nilfgaard
Karczmarka (Karczma Nigdzie) Nilfgaard
Karczmarka (Siedem Kotów) Królestwa Północy
Karczmarz (Gęsia Pipa) Scoia'tael
Karczmarz (Kameleon) Potwory Pojawia się po ukończeniu zadania Kabaret
Karczmarz (Zimorodek) Scoia'tael Pojawia się tylko w razie śmierci Oliviera w zadaniu Teraz albo nigdy
Karczmarz (Złocisty Jesiotr) Scoia'tael
Kowal (Oxenfurt) Potwory
Kowal (Srebrne Miasto) Nilfgaard
Kowal (Targ rybny) Potwory
Kupiec (okolice Bramy Tretogorskiej) Nilfgaard
Kupiec (Okrawki) Królestwa Północy
Kupiec (Oxenfurt) Królestwa Północy
Kupiec (Srebrne Miasto) Potwory Handluje na ulicy
Kupiec (Srebrne Miasto) Scoia'tael Przebywa w domu; staje się dostępny tylko jeśli pomogliśmy mu w zadaniu Podejrzany szantaż
Kupiec (Targ rybny) Nilfgaard
Kupiec (Zgniły Gaj) Potwory Staje się dostępny w trakcie zadania Stosy Novigradu
Kupiec (Złote Miasto) Nilfgaard
Lichwiarz Potwory
Marcus T.K. Hodgson Scoia'tael
Płatnerz (Oxenfurt) Scoia'tael
Zielarz (Novigrad) Scoia'tael
Zielarz (Otto Bamber) Scoia'tael

Skellige[]

Zadania[]

Sprzedawcy kart[]

Napotkani gracze[]

Miejscowość Gracz Talia Uwagi
Arinbjorn Karczmarz Scoia'tael
Arinbjorn Kowal Potwory
Blandare Kupiec Królestwa Północy
Ferlund Kowal Potwory Dostępny po uratowaniu z rąk bandytów (Ludzie w opałach)
Ferlund Kupiec Scoia'tael
Fyresdal Kowal Scoia'tael
Fyresdal Kupiec Potwory
Harviken Karczmarz Potwory
Harviken Kowal Scoia'tael
Kaer Muire Kowal Scoia'tael Może zniknąć w trakcie zadania Słoneczny Kamień
Kaer Muire Płatnerz Potwory Może zniknąć w trakcie zadania Słoneczny Kamień
Kaer Trolde Kowal Scoia'tael
Kaer Trolde Płatnerz Królestwa Północy
Kvalheim Zielarz Scoia'tael Dostępny po uratowaniu z rąk bandytów (Ludzie w opałach)
Larvik Karczmarz Scoia'tael
Larvik Kowal Potwory
Larvik Kupiec Królestwa Północy
Larvik Płatnerz Nilfgaard
Port pod Kaer Trolde Karczmarz Jonas Potwory
Port pod Kaer Trolde Zielarz Nilfgaard
Port w Holmstein Kupiec Scoia'tael
Svorlag Handlarz Scoia'tael
Svorlag Karczmarz Królestwa Północy
Svorlag Kowal Nilfgaard
Urialla Karczmarz Królestwa Północy
Urialla Kowal Potwory
Urialla Płatnerz Nilfgaard

Kaer Morhen[]

W Kaer Morhen można zdobyć kartę Triss Merigold należącą do Lamberta (jest to część zadania pobocznego Gwint: Starzy znajomi). Aby to zrobić należy wygrać z wiedźminem w gwinta (w trakcie rozmowy z nim lub w trakcie zadania głównego Nie ma jak w domu).

Bugi[]

  • Wielu karczmarzy i rzemieślników nie pojawia się w miejscach, w których powinni być. Aby sprawić by się pojawili należy oddalić się od miejsca ich pobytu i po chwili do niego wrócić.
  • Alchemik spod Novigradu i kowale z Konar i Kaer Trolde mogą być nieaktywni. Aby móc z nimi porozmawiać należy pomedytować przez chwilę w ich pobliżu.

Wpis w dzienniku[]

Swojego czasu Geralt zasłynął jako mistrz kościanego pokera. Ponieważ w tej dziedzinie osiągnął już wszystko, nie zostało mu nic innego, jak sięgnąć po kolejne laury. Postanowił zatem grać w gwinta, a ponieważ chciał się mierzyć z najlepszymi, potrzebna była mu pełna kolekcja wszystkich dostępnych kart. Łącznie z kartami unikatowymi, które znajdowały się w posiadaniu najlepszych graczy w regionie.

Cel zadania[]

  • Skompletuj kolekcję kart do gwinta

Uwagi[]

Zobacz też[]

Advertisement